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iGREKKESS
Administrateur

Inscrit le: 04 Jan 2003
Messages: 2000
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Posté le: Mer Sep 29, 2004 7:26 pm Sujet du message: Mega Drive : musiques GYM, downloads, conv -> MP3... |
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Comme ça fait plusieurs fois que je vois des personnes s'intérroger sur la façon d'obtenir les musiques de jeux MD en MP3, sur la façon de convertir les fichiers GYM en MP3, qu'on me demande ou encore que je vois des sites qui proposent des musiques GYM "faites-maison" à la volée de jeux, je propose de faire -enfin- un topic de mise au point...
Rappel :
le format GYM, surtout utilisé par les émulateurs, est le format musical MIDI "brut" (si on peut le qualifier ainsi...) qu'on obtient en sortie pour l'audio, c'est à priori le plus proche qu'on puisse avoir par rapport à ce qu'on peut entendre en jouant sur une TV. C'est un format qui convient parfaitement pour "l'extraction" audio dans les émulateurs tels que Gens.
Pour commencer, il y a une page à connaître absolument où vous trouvez des packs RAR de fichiers GYM de nombreux jeux sur MD, avec une majorité de set complets (toutes les musiques d'un jeu). Le tout est de plus bien "découpé".
Cette page, c'est sur Zophar, et c'est LA page à connaître :
http://www.zophar.net/gym/
Il s'agit de la base la plus importante que je connaisse sur le net...
Pour ce qui se demanderaient pourquoi favoriser le GYM au MP3, je leur réponds que la grande majorité des MP3 que vous trouverez sur le net (genre sur Sega X-Treme) ont été faits à partir des fichiers GYM...
De plus les GYM se compressent très bien, on atteint sans problème un rapport de 100 sur la compression (genre 100Mo > 1Mo), sans perte de qualité (compression RAR par exemple).
Ce format se joue de plus très bien dans Winamp pourvu qu'on ait installé le plugin qui va bien...
Bref, le seul intérêt du MP3, c'est la possibilité d'exporter la musique de son PC vers un autre support, comme un baladeur ou un CD audio...
Plugin lecture GYM & CYM pour Winamp :
http://www.winamp.com/plugins/details.php?id=124973
Pour terminer et faire un peu le tour, il est bienvenu d'aborder la question de la conversion GYM en MP3. Pour cela, rien de plus simple, il suffit de se reporter à un tuto qui existe depuis la nuit des temps sur mon site :
http://www.segakore.net/articles/gravure_iso_ezcdpro.php
La méthode expliquée dans le II> concerne la conversion MP3 vers WAV mais est applicable exactement de la même façon pour la conversion GYM vers WAV/MP3...
La seule petite notion en plus, est qu'il faut cliquer sur le bouton "..." pour sélectionner un codec si vous souhaitez passer directement en MP3 plutôt qu'en WAV...

Voilà, bonne écoute ! 
NB :
Pour ceux qui ne sauraient pas comme on "dump" de l'audio en GYM sous Gens, O-S vous l'explique ici : http://www.objectif-sega.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=94
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'Cause time doesn't wait for me
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Dernière édition par iGREKKESS le Mer Sep 29, 2004 8:54 pm; édité 1 fois |
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Fonzie
Inscrit le: 23 Juin 2004
Messages: 318
Localisation: Nantes!
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Posté le: Mer Sep 29, 2004 8:03 pm Sujet du message: |
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Wooot 
Merci bcp, j'ai jamais réussi à mettre ce plug in, maintenant ça va le faire ^^.
Pour la précision, le format gym est la chose la plus horrible que l'on puisse faire, lol.
C'est un dump des registres du YM et du PSG a chaque frame (50 ou 60 par seconde), ya aucune compression.
Bref, c pas le top mais bon, ya que ça pour le moment .  |
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KanedaFr

Inscrit le: 11 Juin 2004
Messages: 395
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Posté le: Mer Sep 29, 2004 11:16 pm Sujet du message: |
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faux....y a le VGM aussi, c "un peu" mieux
et je viens de lire que l'auteur de Gens+ veut sortir le sien |
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iGREKKESS
Administrateur

Inscrit le: 04 Jan 2003
Messages: 2000
Localisation: Sud 91
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Posté le: Jeu Sep 30, 2004 7:08 am Sujet du message: |
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En tout cas si c'est pas top pour des puristes de la dév comme vous, moi quand j'écoute les musiques dans Winamp, j'ai l'impression d'entendre le jeu sur ma TV et c'est tout ce que je demande 
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KanedaFr

Inscrit le: 11 Juin 2004
Messages: 395
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Posté le: Jeu Sep 30, 2004 8:51 am Sujet du message: |
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perso, cela ne m'a jamais derange le GYM, au contraire meme...c plus facile a lire 
c juste que, si je me souviens bien, le GYM oublie quelques infos |
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Cedrix

Inscrit le: 01 Jan 2004
Messages: 303
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Posté le: Jeu Sep 30, 2004 10:27 am Sujet du message: |
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Oui mais il faudrait que l'émulation sonore soit déjà parfaite pour y extraire les GYM non ? Ce qui n'est pas le cas de tous les emus (surtout Gens)....
-> je me trompe peut-être, je pose la question... |
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Pegasus

Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 173
Localisation: Paris
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Posté le: Jeu Sep 30, 2004 11:01 am Sujet du message: |
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Cedrix a écrit: |
Oui mais il faudrait que l'émulation sonore soit déjà parfaite pour y extraire les GYM non ? Ce qui n'est pas le cas de tous les emus (surtout Gens)... |
Oui au fait j'ai essayé cet émulateur hier pour la 32X et ouchhh c'est quoi cette horreur ? lol
Je parle du son surtout... c'est carrément pas top enfin bon c'est surement pas finis... ?
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KanedaFr

Inscrit le: 11 Juin 2004
Messages: 395
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Posté le: Jeu Sep 30, 2004 11:25 am Sujet du message: |
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Gens a un pb avec le son effectivement
mais pour le dump GYM ca ne pose pas de pb vu qu'il crache les data du YM2612 brut
en fait, c au niveau de la synchro que Gens peche...
beaucoup de monde travail dessus car c un reel pb (certains jeux comme Snatcher plante UNIQUEMENT a cause de ca)
en jouant avec une valeur de synchro dans les sources de Gens, cela modifie/arrange certains jeux mais detruit d'autres...
bref, nous sommes a la recherche d'une solution universelle  |
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Fonzie
Inscrit le: 23 Juin 2004
Messages: 318
Localisation: Nantes!
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Posté le: Jeu Sep 30, 2004 11:45 am Sujet du message: |
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Hi,
J'ai fais un player de gym et je fait que remplir a chaque frame les registres du ym & psg avec les valeurs a la suite dans le fichier gym....
Le son produit est strictement identique a la version originale mais 500ko pour 5 minutes, c enorme comparé a un midi 5 voies (style 2-100ko pour 5 minutes ^^).
Ha, kaneda me le rapelle, lol. Sisi ya une petite compression qui permet d'eviter les pertes de données quand il y a un blanc sur un channel.
Citation: |
faux....y a le VGM aussi, c "un peu" mieux |
Donc, le nouveau format gens va être nikel?
Pour le probleme de synchro, la reponse est simple:
Un composant electronique avec des timming hyper dur a emuler car sur le real hardware ya une tolerance des timing relativement aléatoire...
Exemple; quand tu fais un compteur de cycle cpu entre chaque frame, c toujours != et ça varie pas mal sur la vraie console alors que sur l'emu c toujours la même valeur.
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bozoo

Inscrit le: 23 Déc 2004
Messages: 101
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iGREKKESS
Administrateur

Inscrit le: 04 Jan 2003
Messages: 2000
Localisation: Sud 91
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Posté le: Jeu Jan 27, 2005 11:03 pm Sujet du message: |
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Qu'est-ce que c'est Foobar2000 ? Une alternative à Winamp ? Ca lit tout ?
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bozoo

Inscrit le: 23 Déc 2004
Messages: 101
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Posté le: Ven Jan 28, 2005 12:40 am Sujet du message: |
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Pour ma pars un des meilleures llecteur pour la music. Une interface graphique simple 
Très pratique.
Pas bourré de merde comme winamp, simple léger et vraiment pratique au niveau de la visibilité. Il lis une multitude de format comme les mods et autres.
Et encore une fois pour le plugin gym il s'agit de faire un copier coller d'une dll et c'est bon .
Bref renseigne toi sur leur site essaye et tu m'en diras des nouvelles
Tous mes potes l'on adopté après un simple essais 
_________________
Du pixel art post it ^^
http://bozoorak.free.fr/Forums/index.php?showtopic=33&st=0&#entry162
N'hésitez pas a postez en invité  |
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Bomber
Inscrit le: 12 Jan 2005
Messages: 103
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Posté le: Ven Jan 28, 2005 9:14 am Sujet du message: |
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Perso je préfère largement winamp, mais c'est une question de gout personnel ^^
Mais j'ai deja esayé foobar, et j'avoue que c'es vraiment bien.
(Par contre pour le coup des dll a copier coller c'est pareil, en tout cas j'ai jamais eu de prob de ce coté) |
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