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Vous trouverez ci-dessous les questions fréquemment posées
(Frequently Asked Questions) concernant la partie technique des
consoles et systèmes Sega, leurs accessoires, leur zonage, etc.


Zonage et switch

Alimentation




Zonage et switch

Mega Drive : A quoi est dû l'incompatibilité entre les consoles européennes et certains jeux import; génération de jeux ou modèles de consoles ?
> Cela vient des jeux, où plutôt d'une certaine génération de jeux. Le "zonage" des jeux n'est pas apparu tout de suite, il a démarré à peu près dans le même temps que la sortie de la Mega Drive 2 et n'a que pour but d'ennuyer le monde... ;o)
Ce n'est en effet pas votre Mega Drive (1 ou 2) qui est zonée, bien que cette dernière ait une configuration fréquence/langue différente selon le pays où elle est produite (Japon, Europe, Amérique), mais ce sont les jeux qui lors de leur démarrage (boot) vont vérifier (dans le cas où ils sont zonés) que la configuration (le pays) de la console est correcte.
Pour contourner ce problème, deux solutions existent :
- utiliser un adapteur universel tel que le MegaKey, qui fera croire aux jeux que le pays de la console est le bon.
- ou alors "switcher" votre console, ce qui lui permettra tout bonnement de changer de configuration (donc de pays) à la volée !

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Mega Drive : Utiliser un adapteur universel comme le MegaKey ou switcher une console pour passer les jeux import, qu'est-ce qui est le mieux ?
> Réponse : switcher une console.
La raison : un adapteur comme le MegaKey ne fait que "hacker" l'information concernant le pays de la console pour faire croire aux jeux zonés que la console a la même zone qu'eux.
Vous pouvez ainsi passer par exemple des jeux japonais zonés sur votre Mega Drive européenne.
Le problème est qu'entre une console européenne et japonaise, la fréquence de fonctionnement n'est pas la même (50Hz en Europe contre 60Hz au Japon et en Amérique) et il s'averre que le MegaKey ne peut pas changer la fréquence de la console (qui reste à 50Hz) et d'autre part que beaucoup de jeux sont optimisés pour fonctionner à une fréquence de 60Hz. Niveau coût, un adaptateur comme le MegaKey vous reviendra autour de 20 EUR aujourd'hui tandis que switcher votre Mega Drive vous-même vous reviendra à un prix dérisoire (voire gratuit).
Pour en savoir plus sur l'intérêt de switcher sa console, se repporter à cet
article.

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Pourquoi parle-t-on de "switcher" une console ?
> "Switcher" une console consiste en général en une modification physique (sur la carte mère) afin de pouvoir changer sa configuration fréquentielle et/ou linguistique (dépend des consoles).
L'intérêt dans ce genre de modification n'est pas de changer la configuration de la console une bonne fois pour toute pour ne plus y toucher mais est de pouvoir jongler entre les diverses configurations possibles (dans le cas d'une Mega Drive européenne, cela permet de la transformer en Mega Drive japonaise ou américaine, mais aussi de revenir à une Mega Drive européenne) en utilisants des interrupteurs ("switch(es)" en anglais), d'où le nom !
Sur des consoles récentes telles que la Playstation où l'on utilise une puce ("modchip" en anglais) pour passer les jeux import, on ne parle bien évidemment plus de "switcher" une console...

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Peut-on toujours switcher le pays d'une console ?
> Non, toutes les consoles n'utilisent pas le même procédé pour définir le zonage (quand il y en a un). Si une console utilise un zonage "matériel" (avec un composant électronique) comme c'est le cas de la Mega Drive, alors le switch est possible. C'est le cas de toutes les consoles de la famille de la Mega Drive (Mega Drive 2, Multi-Mega, Nomad,...). Dans ce cas ce sont les jeux qui font la vérification.
Dans le cas du Mega-CD, le zonage est "logiciel". En effet c'est son BIOS qui vérifie le pays des jeux et qui décide de les lancer ou non. Dans ce cas, impossible de réaliser un switch, à moins de hacker et reprogrammer le BIOS dans la console !
La Saturn a quant à elle, une protection "matériel", ce n'est pas son BIOS qui la réalisé (ce dernier est d'ailleurs universel).

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Qu'est-ce que la cartouche Pro CDX exactement ?
> Cette cartouche éditée par Datel et à base d'Action Replay, utilise les possibilités de ce dernier pour hacker à la volée les données chargées en mémoire par le BIOS du Mega-CD, comme le ferait exactement de la même façon un véritable Action Replay pour un jeu, et permet ainsi d'inhiber le zonage de la console et de lancer n'importe quel jeu en import !

Parce que il ne s'agit que d'un programme hackant le BIOS du Mega-CD et non d'un BIOS de remplacement, cette cartouche se trouve être parfaitement légale vis-à-vis de Sega. Cependant, cette stratégie implique une contrainte de taille : il existe plusieurs versions de BIOS pour le Mega-CD (et ses dérivés, comme le Mega-CD 2, la Multi-Mega, la Wonder Mega...), aussi cela implique une évolution dans l'utilisation des emplacements mémoire à hacker et donc la nécessité de produire plusieurs versions de Pro CDX pour s'adapter aux différentes versions de BIOS. Le principal concurrent du Pro CDX est le CD+ Plus.

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Et la Dreamcast, quel type de protection utilise-t-elle ?
> La Dreamcast utilise surement, comme le Mega-CD, un zonage "logiciel".
Les modchips pour rendre la console "all zone" qu'on trouve dans le commerce réalisent certainement la même fonction que les adaptateurs universels, tels que le Mega Key pour la Mega Drive, à savoir qu'elles font croire à la console que tous les jeux ont bien la bonne zone.

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Peut-on utiliser n'importe quel Mega-CD sur n'importe quelle Mega Drive ?
> Un grand "non" et un petit "oui"...
En effet, le Mega-CD est à la fois zoné avec les jeux mais aussi avec la Mega Drive, vous ne pouvez donc utiliser votre Mega-CD qu'avec une Mega Drive du même pays ! Si vous tentez quand même un mélange, vous obtiendrez ce genre de message d'erreur :

Cependant, le Mega-CD supporte plutôt bien le switch à chaud, aussi si vous switchez votre Mega Drive, vous pouvez la faire démarrer dans le même pays que votre Mega-CD puis changer le pays par la suite à chaud.
Si par exemple vous avez un Mega-CD PAL et un jeu NTSC gravé après l'avoir converti en EURO avec SCDConv (ex : version US de Sonic CD), vous pouvez ainsi le faire passer en 60Hz malgré tout afin de conserver l'optimisation au niveau des vidéos et de la vitesse du jeu.

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Quelles consoles ne sont pas zonées en fin de compte ?
> Les consoles n'ayant pas de zonage propre sont la Master System et la Game Gear seulement.
Malgré cela, il existe parfois un zonage liée à la forme des cartouches, comme c'est le cas de la Mega Drive et la 32X, mais aussi de la Master System (tout comme la Mark III), qui au Japon a des cartouches plus épaisses et complètement rectangulaires.

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Saturn : Les modchips permettant de lire des jeux gravés dézonnent-elles aussi la console ?
> Non ! Aucune ne le permet, c'est pourquoi le commerce de ces puces était, contrairement à celles pour la PlayStation, beaucoup plus difficile et discret, car on ne pouvait pas utiliser la possibilité de passer des jeux import comme argument de vente.
Une puce plus complexe aurait surement permis de dézoner la console en faisant croire, comme pour la Dreamcast, que tous les jeux avaient la bonne zone, mais il faut croire que ça ne devait pas être viable (surement un prix trop élevé).

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Le zonage provient-il de la console ou du jeu ?
> Cela dépend du support du jeu.
Dans le cas d'une console à cartouches, ce sont les jeux qui intègrent la protection. A l'inverse, dans le cas d'une console à disques (CD, GD,...), la protection provient de la console (son BIOS)...

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Alimentation

Pourquoi ne peut-on pas utiliser les mêmes adaptateurs secteur pour toutes les consoles et pourquoi il faut parfois un adaptateur 220V-110V pour certaines consoles importées ?
> C'est un sujet plutôt technique...
Si vous vous êtes déjà penché sur les tutoriels pour switcher votre Mega Drive, vous aurez peut-être retenu qu'entre le Japon, l'Amérique et l'Europe, la tension au secteur n'est pas la même.
En effet si cette dernière en Europe est de 220V, au Japon et en Amérique, elle est seulement de 110V ! Il y a donc un facteur x2 qui entre en ligne de compte.

Du côté des consoles, on trouve deux familles :
1. les consoles qui utilisent un adaptateur secteur (Mega Drive, Master System,...)
2. les consoles qui ont leur propre alimentation (Saturn, Dreamcast)

Dans le second cas, ces sont les consoles qui s'adaptent au secteur, à savoir que leur alimentation est prévue pour une certaine tension au secteur.
Le seul moyen donc pour utiliser par exemple une Saturn japonaise en Europe, est soit d'opter pour un adaptateur 220V-110V, soit de troquer son alimentation interne contre celle d'une Saturn européenne.

Dans le premier cas, ce n'est pas la console qui s'adapte mais son adaptateur secteur (exemple : la Mega Drive, quelque soit son pays, demande toujours une alimentation de 10V).
Ainsi, il est possible d'utiliser aussi bien adaptateur secteur européen (220V) comme américain (110V) ou japonais (110V) avec une Mega Drive européenne, pourvu qu'ils soient branchés sur une prise secteur adéquate !

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Que se passe-t-il si je branche ma Saturn ou ma Dreamcast japonaise sur le secteur en Europe sans adaptateur 220V-110V ou si j'utilise une Mega Drive en Europe avec un adaptateur secteur américain/japonais ?
> Aïe !!! Les bêtises à ne surtout jamais faire !
Comme mentionné dans la réponse au dessus, il y a un facteur x2 à prendre en compte. Dans le cas de la Mega Drive qui demande 10V (quelque soit le modèle), les adaptateurs secteur réalisent les opérations suivantes :

- Adaptateur secteur US/JAP : 110V -> 10V soit un facteur /11
- Adaptateur secteur EUR : 220V -> 10V soit un facteur /22

Maintenant un peu de mathématiques :
Si jamais vous utilisez un adaptateur secteur US/JAP en Europe, cela donne ceci :

220V / 11 = 20V

Résultat : vous envoyez 20V (au lieu de 10V) à votre Mega Drive, autant dire qu'elle grille sans préavis !!! (sur-alimentation)

Ceci est aussi valable en internet pour la Saturn et la Dreamcast, mais aussi pour les alimentations de PC qui proposent souvent un switch rouge 220V/110V à ne surtout pas mettre sur la position 110V en Europe au risque de voir votre alimentation faire des étincelles !

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Et en branchant une Saturn ou une Dreamcast européenne dans un pays en 110V, ou en utilisant un adaptateur secteur européen avec une Mega Drive dans ce même pays ?
> Contrairement au cas précédent, dans le cas de la Mega Drive, on se retrouve avec un rapport 110V/22 = 5V

Résultat : vous envoyez 5V (au lieu de 10V) dans votre Mega Drive, donc tout ce que vous risquez c'est que la console ne s'allume pas car elle sera sous-alimentée. Même chose en interne pour la Saturn et la Dreamcast.

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Que faut-il retenir sur l'alimentation d'une console import ?
> Toujours utiliser un adaptateur 220V-110V pour une Saturn ou une Dreamcast import en Europe.
Ne jamais utiliser l'adaptateur secteur original d'une console importée. Si vous n'avez qu'un seul adaptateur secteur pour cette console, ajoutez un adaptateur 220V-110V avant... Si par contre vous possédez la même console en version européenne, utilisez alors l'adaptateur secteur de la console européenne avec la console import.

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Peut-on utilisez un adaptateur secteur de Mega Drive 1 avec une Mega Drive 2 et inversement ?
> Non surtout pas ! La polarité de ces deux consoles est différente. Au niveau de la prise d'alimentation ronde à l'arrière de la console, pour la Mega Drive 1 le - se trouve au centre, tandis que pour la Mega Drive 2 c'est le plus + qui se trouve au centre.
Tout mélange d'adaptateur secteur entre ces deux consoles pourrait provoquer la déterioration de certains composants !
Normalement, la fiche de l'adaptateur secteur de la Mega Drive 2 est plus petite que celle pour la Mega Drive 1, afin d'empêcher toute confusion...

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